Hvernig Metaverse vinsældir ögra björnamarkaðnum
Dagsetning: 25.04.2024
Þrátt fyrir minnkandi viðskiptamagn hefur áhugi og eftirspurn eftir Metaverse dulmálseignum haldist mikil, eins og fram kemur í skýrslu frá DappRadar þann 20. október. Eftir spennuna frá Otherside kynningu í maí, hafa sýndarsamfélög séð rólegri ársfjórðung. Engu að síður jók myntsmíðin mánaðarlegt viðskiptamagn í Metaverse upp í tæpar 700 milljónir dollara. Hins vegar táknar þessi tala 91.6% lækkun frá fyrri ársfjórðungi, þar sem viðskiptamagn var 893 milljónir dala. Þessi lækkun er rakin til fjarveru helstu vörukynninga á þriðja ársfjórðungi. Þar að auki mældust færri lóðakaup, eða 37.5% samdráttur, sem bendir til þess að á meðan gleðskapurinn í kringum þessar framkvæmdir sé að ná jafnvægi er hún ekki alveg horfin.

Metaverse heimar halda áfram að dafna

Sandboxið og Decentraland hafa verið afkastamestu Metaverse dulmálsvettvangurinn allt árið, byggt á þátttöku notenda og fjölda veskisfönga sem hafa samskipti við snjallsamninga dreifðra forrita (dApps).

Síðan í maí hefur The Sandbox verið að meðaltali 750 virk veski sem stunda daglega leikjapall sinn. Að auki hefur notendavirkni þess (UAW) aukist um 348% og heldur áfram stöðugri aukningu á fimm mánuðum á NFT markaðinum.

Að sama skapi hefur Decentraland haldið stöðugu UAW upp á um það bil 800 daglega. Í skýrslunni sagði: „Þrátt fyrir almennan óstöðugleika á markaði heldur spennan í metaverse kerfum áfram að vaxa í auknum mæli. Sala frá topp 10 Metaverse frumkvæðunum dróst aðeins saman um 11.5% á þriðja ársfjórðungi, sem skýrslan lítur á sem jákvætt merki, sem gefur til kynna viðvarandi áhuga á þessum kerfum.

Sandbox Alpha Season 3, sem laðaði að 200,000 virka mánaðarlega notendur, er eitt af áberandi dæmunum. Þetta hefur hjálpað til við að auka sölu um 190% miðað við fyrri ársfjórðung.

Metaverse Crypto Tokens fá högg

Því miður eru horfur fyrir flest metaverse dulritunarmerki minna jákvæðar. Mörg þessara tákna hafa orðið fyrir töluverðum áföllum á 2022 dulritunargjaldmiðlabirnamarkaðinum, þar sem hnignun módela sem spila til að vinna sér inn er þáttur í, samkvæmt DappRadar.

Upphaflegu módelin sem spila til að vinna sér inn voru viðkvæm vegna vanþróaðs markaðar, þar sem tekjur flestra leikmanna komu frá vangaveltum og verðlaunaverðbólgu. Samkvæmt CoinGecko hefur verðmæti nokkurra metaverse tákna lækkað verulega frá hámarki þeirra.

MANA frá Decentraland hefur lækkað um 90% frá sögulegu hámarki (ATH), á meðan SAND Sandbox hefur lækkað um 91% og AXS frá Axie Infinity hefur upplifað 94% lækkun frá hámarksgildi.

Framtíð Metavers

Metaverse pallar hafa aukið upplifunina á netinu með því að búa til sýndarrými fyrir félagslíf, leiki og viðskipti með sýndareignir. Þegar samkeppni í alþjóðlegum metaverse iðnaði harðnar, benda framtíðarspárnar til þess að leiðandi fyrirtæki á þessu sviði muni stjórna verulegum hluta markaðarins.

Stofnuð metaverse fyrirtæki munu líklega halda áfram að fjárfesta í rannsóknum og nýsköpun til að þróa hágæða vörur til að mæta vaxandi eftirspurn eftir metaverse tilboðum